放逐之城各生产方式分析介绍_放逐之城各生产方式分析是什么
卖火柴:这是一种收益高且稳定的生产方式。玩家可以用1单位的木材制作3单位的火柴,而这些火柴又能兑换成12单位的食物。如果玩家设置好护林和伐木工人,每个季度大约可以产出600单位的火柴。即使考虑到木材的额外产出,五个工人也能为玩家提供大约2400单位的食物。不过,这个生产方式需要依赖商船来进行交易。
在《放逐之城》这款游戏中,其独特的生产系统为玩家带来了丰富的体验。游戏中有多种生产方式,包括卖火柴、果树种植、农耕和养殖。让我们逐一分析这些方式的收益效果。首先,卖火柴是一个高效且稳定的收益来源。每1木材可以制成3柴火,再兑换成12食物。
综上所述,放逐之城的食物生产需综合考虑门槛、产量、稳定性和可持续发展性。钓鱼、采集和狩猎适合快速应对饥荒,果园适合后期调节食品多样性,牧场和种植则是长期稳定的支柱产业。
综上所述,放逐之城的食物来源方式多样化,包括农田种植、果园种植、动物养殖、自然资源采集以及野生动物捕杀等。玩家需要根据游戏进程和资源情况,合理选择食物来源方式,以确保城市的可持续发展。
放逐之城各食物资源性价比解析:钓鱼:性价比:较低。初期门槛低、不占地皮,但效率极低,1人年产平均300。适用场景:饥荒时期临时增加食物来源。果园:性价比:较低。果树成长周期长,最高年产500/人且不稳定,需定期重种。适用场景:后期食品多样性调节,果园布局需考虑节省空间。
放逐之城资源生产攻略如下:伐木小屋占地与人力:占地6×6(带路7×6),最多1人工作。功能与产量:生产柴火,用于冬季保暖,避免小人冻死;初期可作为出口主力产业。最高年产量可达700+。护林小屋占地与人力:占地5×5(带路5×6),最多4人工作。
放逐之城攻略:[4]之建筑篇
放逐之城建筑篇攻略:住房:木屋:占地44(含道路45),能居住1个家庭,燃料消耗最高。石屋:同样占地44(含道路45),能居住1个家庭,燃料消耗一般,据称能提高居民幸福度。大屋:占地146(含道路147),能居住5个家庭,燃料消耗极低。
开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康,鱼肉可以储存过冬。
放逐之城攻略要点如下:建筑建造策略:避免同时建造多个建筑,以免资源分散导致建造进度缓慢。确保资源充足后再开始建造,避免建造中途资源不足。建造过程中,可通过建筑信息界面的按钮停止或继续建造。人口管理:健康度和幸福度影响生育力,初期幸福度满时生育率较高。
放逐之城攻略前期
开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康,鱼肉可以储存过冬。
放逐之城木头获取及新手玩法攻略:木头获取攻略 建立伐木场:在游戏界面的“材料生产”选项中,选择修建伐木场。建议将伐木场建立在森林资源丰富的地方,以便高效地采集木头。管理伐木场:通过记录薄中的“职业调整”功能,可以安排居民前往伐木场工作。确保伐木场有足够的劳动力,以维持稳定的木头产出。
在新建游戏时,你可以通过手动输入地图编号来定制你的初始环境。首先,我们推荐地势类型为山谷的地形,这种地貌通常提供丰富多变的资源分布和策略空间。
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