游戏区别优化(轻量模型和专用模型在游戏制作中的算力优化效果有何不同)
在游戏制作中,轻量模型与专用模型的算力优化逻辑和效果存在本质差异:轻量模型通过 “普适性压缩”降低整体计算负载,适合简单或低优先级任务;专用模型通过“任务针对性优化” 提升计算效率,适合复杂但场景固定的任务。两者的核...
在游戏制作中,轻量模型与专用模型的算力优化逻辑和效果存在本质差异:轻量模型通过 “普适性压缩”降低整体计算负载,适合简单或低优先级任务;专用模型通过“任务针对性优化” 提升计算效率,适合复杂但场景固定的任务。两者的核...