S43赛季版本前瞻!
越塔减伤高达35%?新技能召唤元流大招?S43赛季这波调整,每一个都足以震撼峡谷的生态!
首先是战斗方面的调整:
1.老英雄指示器优化
S43赛季对部分英雄的指示器进行了升级,现在指示器能更清晰的传递技能作用范围,提高技能精准度,例如朵莉亚的二技能,橘右京的一技能,阿古朵的二技能,裴擒虎虎形态的二技能。
位移技能则是新增了正向与反向两种指示器,方便玩家精准分辨位移方向。
此外,王者内部许多技能的实际伤害范围其实是略大于指示器显示的,这次更新也把这些隐藏范围标记了出来。
2.操作设置一键应用
S43赛季的新功能,类似出装推荐的调整,现在各种国服顶尖大神,职业选手的操作数据我们都能一键应用,直接复制顶级玩家的操作手感。
3.受控普攻释放
以往英雄在被长时间控制后,系统会自动打出之前按下的普攻指令,导致不少玩家因错误操作而送人头,调整后,受控期间积累的普攻指令将被清除,不再自动释放。
4.特效实现逻辑优化
部分英雄往地图外丢技能时,特效会停留在地图外,但技能效果仍在地图内生效,或闪现后特效丢失但伤害依旧。这次更新让技能特效与实际生效范围完全匹配,许多藏特效的技巧恐将失效,你觉得哪些英雄最受伤?
5.身前碰撞逻辑优化
优化了贴脸放技能却空掉的尴尬场景,现在技能的身前判定更精准,像李白一技能,夏侯惇三技能再也不会因为人物模型重叠而失效了。
关于战场机制调整:
首先是:游走装新增血包共享机制
游走英雄获得补血花后,可以复制恢复量的50%给附近血量最低的队友;非游走英雄获得补血花后,也会复制恢复量的50%给附近的游走英雄。这一改动彻底解决了辅助该不该吃血包的世纪难题,同时也鼓励团队互相照顾,辅助终于不用再卑微地让血包了!
塔下保护-原初守护机制也进行了优化。
原机制:前4分钟敌方在我方塔内伤害降低25%,4-10分钟则是降低10%。
新机制:人数越多,减伤越多,每多一名敌方英雄,前4分钟额外降低2.5%,4-10分钟则是额外降低1%。
5人抱团越塔,最高将承受35%的伤害衰减!前期越塔强杀的难度直线上升,防守方也有了更多喘息的空间。
继阿轲大招被做成装备后,这次轮到了元流之子,她直接化身召唤师技能登场!
通用效果,使用后立即减少50%全技能冷却时间,并根据自身定位,召唤一个对应的元流武器。
对抗路召唤盾牌,攻击并击飞区域内的敌人;
打野召唤利爪,攻击时还会附带斩杀效果;
中路召唤法球并施放元法大招;
发育路会在原地召唤重弩,攻击三次,首次攻击造成击退;
游走则是召唤古琴释放元辅的大招。
其中,发育路和游走的召唤物会停留在原地,其余分路的武器会短暂跟随英雄,自动攻击遇到的敌人。
除游戏内的调整外,王老师对星币商城也做了人性化调整,部分新上架的星传说皮肤支持抢先体验一个月,不需要一次性付清全款,每次支付一点,累积10次后将永久解锁,换算下来总价和直接购买消耗星币完全相同,适合星币不多的玩家可以边体验边攒币。
以上就是S43赛季的核心改动了,随着塔下保护的加强,前期节奏可能会放缓,运营和反打变得更重要,你觉得哪一项改动对环境的影响最大呢?欢迎评论区留下你的看法!
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