在本系列文章中,我们将回顾二十年前塑造专业音频领域的那些产品。2005 年是录音棚技术领域一个有趣的年份,它正处于数字音频工作站兴起和模拟前端、专用 DSP 以及更复杂的软件工具重新兴起的过渡时期。
每篇文章都聚焦于当年的一款产品,探讨其功能、重要性以及它如何融入音频专业人士的日常工作, 这是一个让人沉浸于怀旧之中,反思工作室实践如何演变,并体会为什么其中一些工具仍然在我们集体记忆中占有一席之地的机会。Melodyne 3 于 2005 年问世,标志着 Celemony 的这款音高和时间塑形工具自诞生以来规模最大的一次扩展。尽管 Melodyne 此前已因其非凡的音乐性音高修正而享有盛誉,但 3.0 版本通过处理完整的混音、和弦素材以及更复杂的时间处理,显著拓宽了其功能范围。它将原本一款专业的编辑器转变为一个更广泛的创作平台。Melodyne 3 的主要新功能用于复杂素材的音高和速度操控的新型复音算法文件导入时自动进行音高和速度分析用于上下文相关编辑的组合工具改进了 MelodyneBridge 和 Rewire 的集成自动拉伸以匹配节奏增强的时间控制工具,用于调整措辞更平滑的共振峰操控界面优化,缩放和工作流程更顺畅。用于视觉调音指导的音高中心指示器改进的音频到 MIDI 转换Melodyne 的前几个版本擅长处理单声部人声和单音乐器。Melodyne 3 则进一步拓展了这一功能。全新的复音算法允许用户调整完整混音、吉他声部和和弦素材的音高和速度。虽然它无法对和弦中的单个音符进行精确控制,但在速度变化和适度音高调整方面却能取得令人满意的效果,使其非常适合对复杂录音进行创意处理。工作流程立即得到改进,Melodyne 3 在打开音频文件时即可自动分析音高和速度。早期版本需要手动启动,但 Melodyne 3 会自动完成此步骤,从而缩短了每次会话的设置时间。即使在当时的硬件条件下,也能快速分析较长的歌声录音。此次更新还包括对编曲器和编辑器的改进,优化了缩放快捷键,并优化了菜单结构。组合工具其中一项最显著的改进是引入了组合工具。这些工具允许光标根据其在音符上的位置自动在音高、时值和长度编辑之间切换。这减少了之前因频繁切换工具而导致的工作流程缓慢问题。此外,还添加了音高参考线,以可视化的方式显示目标音高,以便工程师能够做出更精确的调音决策。时间改进Melodyne 3 扩展了时间控制的功能。该软件允许用户量化整个演奏的时间,或手动拉伸和移动单个音符。至关重要的是,Melodyne 能够自动调整相邻音符,从而保持声音的连续性,防止出现重叠或间隙,避免出现故障。传输栏中的自动拉伸功能使音频与项目速度的匹配变得轻松便捷,解决了旧版本中较为棘手的问题。复音处理实践复音引擎是最引人注目的新功能。在保持音乐性的同时,复杂素材的节奏变化可以达到惊人的程度。音高变化更加灵敏,但即使是细微的音高变化也几乎听不到。和弦素材的表现尤为出色,吉他循环和合奏织体可以进行重塑而不会失真。集成和音频到 MIDI通过更可靠的 MelodyneBridge 和对 Rewire 的持续支持,与 DAW 的集成得到了改进。音频到 MIDI 的转换仍然是一项重要的创作功能,尤其是在提取旋律线并通过合成器或采样器重新播放时。共振峰成形Melodyne 的一大优势在于其共振峰操控功能,而现在这项功能变得更加流畅自然。它允许在不损失音色特色的前提下进行音调调整,既支持细微的音色修饰,也支持更具冒险精神的声音设计。我们在这里二十年后,Melodyne 3 依然是拓展 Melodyne 产品线的里程碑之作。它优化了界面,加快了编辑速度,并将软件的功能推向了此前看似遥不可及的领域。尽管后续版本最终实现了真正的复音音符分离,但 Melodyne 3 依然是开启新篇章、重新定义音高和时间工具功能的版本。
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