体验服移动空A
一项关于移动强普的底层优化,正在体验服测试中,预计将改变一批英雄的操作上限,根据公告,已有16位英雄能享受到此机制的红利,一起来看看谁在这次改动中获益最大吧!
像典韦,铠,亚瑟这三位近战英雄,无疑是吃到红利最多的,他们此前切入极度依赖闪现,有时还需借野怪越墙或提前蹲草。在这波优化后,他们的强化普攻可直接作为一段位移使用,并且强普位移时不再有卡顿感,相信这一改动也会间接提升他们的刷钱,跑图,支援等能力。
其次韩信,狂铁,苏烈,刘禅,这四位英雄,则将实现想控谁就控谁的强化,以往,自动索敌在关键时刻可能锁定错误的目标,导致错过关键攻击。但在习得空放普攻后,可瞬间自行选择强普的落点,实现精准控场,再也不会因索敌而错失良机。
不过,测试时我们也发现这项功能并非十全十美,例如,当敌人站位密集时,如果攻击两人中间的位置,理论上是可以同时攻击到两个目标的。但由于精准攻击机制的存在,系统会强制锁定范围内一个目标进行攻击。这一点虽然保证了在人群中攻击不会丢空,但很明显也限制了玩家更细腻的操作可能,总结下来,空放普攻能让你的强普在没有目标时也能流畅的使用,提升了机动性,但攻击的方向正好有敌人,精准攻击仍会锁定面前的敌人,是没有办法无视的,只能攻击侧面来绕开它。
那关掉精准攻击不就好了嘛?但实际情况是不行的,空放普攻是精准攻击下的衍生能力,如果关闭精准攻击,空放普攻也会一并关闭。
但即使有以上的遗憾,空放普攻对多数英雄而言,带来的提升仍是巨大的。如狄仁杰,近乎多了一个探草技能,强普直接往草里丢,有特效就说明藏人了!塔外点塔也无需再靠移动或一技能调整位置,攒好强普往防御塔一拖,就是完美的塔外点塔。
鲁班七号,也能小兵不在一条线的时候,强普轻松蹭到所有目标,并且本身鲁班七号的强普在攻击时,会有些影响操作的手感,使用空放普攻后,可以更准确的选择攻击范围和攻击朝向,操作瞬间变得丝滑。
当这项功能出现在火舞身上,则又是另外一副画面,被动原地升级成一段带伤害的位移技能,进攻逃跑都在一念之间,周围的敌人再也不能吸引火舞的攻击了。
而嬴政,更是直接变异,本来他的普攻就有穿透,无衰减的特性,且实际攻击范围大于指示器,结合空放普攻的功能,可以精准打击一条直线上的所有目标,攻击范围远超射手,或许在新功能上线后,发育路嬴政真有新说法?
此外,娜可露露,少司缘,孙尚香,上官婉儿,高渐离这些英雄,虽也在受益名单中,但整体变化幅度不如前面的英雄明显。但用上空放普攻,也均能更精准地将伤害打到关键目标上。
以上,就是体验服部分英雄的“变异”实况了,不得不说,这项功能对操作体验的优化是实打实的,所以问题来了,王老师什么时候能把这份“福气”也给到其他英雄?大家觉得谁最迫切需要呢?评论区交出你的答案!
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