前段时间有不少兄弟来问,宫本的重做是不是又凉了,怎么好像没有下文。兄弟们放心,迟迟未上线是因为英雄强度及皮肤升级都仍在优化,预计会在新赛季一并上线。
这不,天美昨晚临时更新了一期老亚瑟答疑,曝光了宫本部分皮肤的重做2.0版本!
一,鬼剑武藏
1.0版本特效
为了方便兄弟们对比前后变化,这里贴一个鬼剑武藏1.0版本的特效动图,本次仅优化了被动强化普攻及一技能的特效。
新被动技能
2.0版本主要优化了强化普攻里的“一重势双刀斩”和“二重势圆舞斩”的特效,剑气周围的火焰气息更为浓重,剑影配色更显霸气。
新一技能
一技能增加了纹理的整体质感,剑气中蕴含的剑刃连刺更厚实,同时也强化了技能周围的火焰质感。
二,地狱之眼
1.0版本特效
同样的,先放一个地狱之眼的初代重做特效,本次优化后全技能进行二次重做,改动较大。
新被动技能
一重势的正斩形态优化,由原来的恶魔之手爪击变为恶魔之手握着魔剑进行斩击。
由于改动比较大,老王将前后两个版本特效的关键帧截取了下来,方便兄弟们了解详细变化。
老王感觉在动态视觉上,原版的鬼手爪击更具备冲击力,新的特效则是更加细腻耐看,各有千秋。
新一技能
一技能形态没有变化,但给剑气增加了锯齿形状,大幅提升了空明斩的切割感,犹如那高速旋转的电锯一般。
新二技能
二技能弱化了突击时的暗黑残影特效,在地面新增了“地狱之眼”的图案,同时优化了护盾的恶龙纹理。
怕兄弟们看不清,特意做了个慢放版本。只能说,在快速释放时很容易忽略掉地面的眼睛,而且特效也没有更好看。
老王个人感觉,没必要为了点题,舍弃掉原本更好看的残影特效。(眼睛是被玩家们喷得加回来的)
新大招
2.0版本大招相当于融合了前面展示的新元素,鬼手抓击变为鬼手拿着魔剑突刺,引导期间地面也会出现“地狱之眼”的标记。
同样的,为了兄弟们能看清快速刺击的画面,老王截取了慢放的动图。
对于大招的看法,老王认为和强化普攻的正斩一样。鬼手抓击的视觉冲击力会更强,但在静态截图上来对比,拿着巨大的魔剑刺击确实更为壮观。
不过本次大招优化,最关键的是避免了被指抄袭的风险,免得隔壁又找到开团点。
三,海报优化
除了特效优化外,本次还对几款皮肤海报进行了优化,希望“延续宫本硬汉人设,提升了海报沧桑感”。
1、万象初新
重点调整了脸及手部的阴影效果,更加黝黑且具有沧桑感。
2、霸王丸
同样也是调整脸部阴影效果,显得轮廓更加硬汉,上扬的眉毛也略微加粗了一些。
3、地狱之眼
地狱之眼的优化力度相对较小,老王依旧觉得阴森狡诈略带娘味,少了一丝大魔王该有的威严霸气。
兄弟们对宫本这波优化有什么看法?
转载请注明来自海坡下载,本文标题:《地狱之眼优化前后(还未上线就被喷烂的新皮肤)》
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