只狼优化咋样(数毛社深度解析PS5向下兼容效果)

只狼优化咋样(数毛社深度解析PS5向下兼容效果)

adminqwq 2025-11-21 社会资讯 35 次浏览 0个评论

Digital Foundry“数毛社”在两大次世代主机评测解禁之后也放出了关于PS5游戏向下兼容的更多测试内容以及与XSX之间的对比结果。

“数毛社”深度解析PS5向下兼容效果,《血源》无缘60帧

1,根据他们的测试,得益于PS5性能的巨大提升,原本在PS4 Pro上难以发挥全部能力的 "高帧率 "模式现在都锁定为每秒60帧,;

2,索尼正陆续为第一方提供PS5补丁,目前看来《对马之魂》、《往日已逝》都能以60帧完美运行,其他作品也应该也快了。

3,非补丁增强游戏方面,《古墓丽影崛起/暗影》、《最终幻想15》、《杀手》、《孤岛惊魂重制版》等受限于PS4 CPU性能的游戏在PS5上表现良好,稳定60帧运行;

4,《黑暗之魂3》与《只狼》均可在PS5达到60帧运行;

5,PS5与XSX在兼容表现上大体相当,都非常棒,但微软胜在更完整的测试以及在兼容细节上做的更好。PS5由于目前尚缺少等同于Xbox的Auto HDR技术,也没有在兼容的游戏中强制开启16倍异性过滤,因此在启动《睡狗》、《毁灭战士》等游戏时,可能会出现警告提示;

6,同样在两台次世代主机上解锁了帧率的光盘版《刺客信条 大革命》,在XSX上可以稳定60帧运行,但在PS5上游戏的某些区域内会遇到性能会大幅下降甚至不足30帧的情况,这些游戏未来可能需要厂商的近一步优化与适配;

7,与XSX一样,已经在PS4上达到性能目标的游戏在PS5上不会有额外的改善,所有在30帧下运行的游戏将不会改变帧数,除非开发商发布了全新补丁,简单来说《血源》在不额外获得补丁的条件下无法在PS5以60帧运行。

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