《最终幻想7:重制版》游戏总监滨口直树近日在接受Windows Central采访时表示,Xbox Series S的性能表现非常稳健。团队在移植《最终幻想7:重制版》的过程中,除了在内存容量上遇到一些问题外(Xbox Series S的内存容量仅10G),几乎没在其它地方遇到问题。
滨口直树还有提到,Xbox Series S的硬件规则其实不差,性能也相当可靠。《最终幻想7:重制版》移植过程中,几乎没有遇到过主机处理能力上的问题。由于工作室在开发《最终幻想7:重制版》的PC版本时,就对性能调整优化高度重视。
正式进版本移植时,工作室对虚幻5引擎中Nanite技术的设计思路进行了参考后,专程为虚幻4引擎开发出了一款专属解决方案。移植结果也非常不错,不仅让《最终幻想7:重制版》的移植版本画面表现稳定,还通过了Steam Deck验证。
采访结束时,滨口直树还表示,《最终幻想7:重制版》在低配置设备上,也能达到理想效果,让整个团队都感到非常自豪。
从滨口直树在采访中的发言,我们不难看出,将在2026年1月22日登陆的Xbox Series X/S和任天堂Switch2的《最终幻想7:重制版》,即使是在配置较低的Xbox Series S和Switch2上也有不错的表现,想要在这两款主机上体验《最终幻想7:重制版》的朋友们,不妨好好期待一下。
实际上,自新一代主机发布以来,很多游戏开发者都经常因为Xbox Series S的性能不足而对其进行指责,但业内一直都有不同的观点存在。不仅本次滨口直树的发言算是力挺Xbox Series S这款主机,《战地6》开发团队之一的Ripple Effect工作室也有指出,Xbox Series S的性能虽然有所不足,但针对Xbox Series S进行优化后,《战地6》的整体表现反而变得更加出色。
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