原神5.5下半卡池,人权级辅助角色希诺宁迎来首次复刻。
希诺宁的基础功能是减抗,增伤由圣遗物勇者套来提供。
与同为增伤减抗辅助的万叶对比,同样0+0一金成本的情况下,毕业练度的万叶和希诺宁都可以提供40%左右的元素增伤和减抗,区别是万叶能聚怪,操作上限更高;希诺宁能治疗,buff时间长,用起来更安逸。
基本算是半斤八两、各有千秋。
但在面对自挂元素的敌人时,比如这期深渊里的纯水类敌人,万叶基本只能扩散出水元素,而水元素的增伤和减抗在这种场合是没有意义的。希诺宁因为是根据队友属性决定减抗的元素,这就要比万叶的染色增伤减抗优势大多了。
希诺宁的命座提升也更大一些。
1命提供3个功能,降低夜魂值和燃素消耗以及延长夜魂值的时间限制,都是提升了大世界的跑图能力,而提供抗打断能力是有实战价值的,虽然不是雷神、草神那种绝对霸体,但也算聊胜于无。
2命就非常强力了,不仅可以让减抗光环一直激活,而且还能提供额外的增益效果。虽然对于5种元素的效果不同,但整体来看提升都很大,包括雷元素的回能和减少大招CD。
它能让刻晴这种技能冷却时间短的角色,做到战技大招无限循环;还能让赛诺这种大招冷却时间长的角色,大幅缩短输出的真空期,从而提升他的伤害能力。
3命战技等级+3,可以提升9%的减抗,13级战技可以提供的减抗达到了45%。
4命是施放战技后,给前台角色提供普攻、重击和下落攻击的基础伤害提升,3000防御的希诺宁可以提升将近2000的基础伤害,数值中规中矩,但因为限定了攻击的方式,所以4命的提升对很多角色来说并没有多大价值。
5命大招等级+3,增加了大招的伤害和治疗量。
6命是施放战技后大幅提升希诺宁的普攻伤害,辅助变身5秒速切副c,并且提供3次全队奶,是面向氪佬和厨力党的一个命座。
希诺宁最强的命座在2命,但对绝大多数人来说,0+0的希诺宁是完全够用的,也是抽取性价比最佳的选择。
平民武器首选息燧之笛,奥齐卡纳塔的解谜任务可以直接获得一把,也可以自己锻造,获取成本非常低。其次也可以选择西风剑优化全队充能。
圣遗物只推荐烬城勇者绘卷,充能不够160就用充能沙,充能达标之后可以无脑堆防御,治疗头和防御头对于低命希诺宁没有区别,有啥用啥就行,培养成本也是非常之低。
在通用型辅助这个定位上,希诺宁和万叶的功能有重叠的部分,也有差异的部分,但最关键的是他俩并不互斥,可以同时进入一支队伍,典型搭配就是芙万希通解队。
只要不是遇到免疫元素伤害的敌人,就能让队伍中的主C做到通杀,这也是本期深渊12层下半,龙王队使用率依然居高不下的原因。
作为纳塔角色中最值得抽取、最保值的角色,如果你在5.1版本错过了希诺宁,那么现在务必要把她补上了。
转载请注明来自海坡下载,本文标题:《剑优化(希诺宁与万叶孰优孰劣)》
京公网安备11000000000001号
京ICP备11000001号
还没有评论,来说两句吧...