那些年策划画过的饼
九尾狐版本的妲己!可以自己编辑英雄技能和地图的模式!玩王者这么多年,走过最长的路,估计就是策划的套路了。
今天,就给家人们盘点一波,那些年策划给我们画过的大饼!
最先要说的就是,亚瑟专精装。
2022年,王者为了丰富英雄玩法,专门上线了专精装体系,以创造每个英雄能有两种不同打法的可能。设计初衷固然是好的,但这种东西得做到每个英雄都有,才能算得上公平吧。不然你有他没有,玩家分分钟就把评论区给攻陷了。暂且不说人手安排上一件专精装这种美好的臆想,光说策划自己承诺过的,会给亚瑟安排一件偏进攻性的专精装,结果您猜怎么着?嘿!2024年专精装全面下线了,亚瑟连个音儿都没有,直至今日,都还在体验服研究二技能加不加开关,一技能沉默削不削时长。
不过,策划今年确实做出了些努力的,比如让马儿吃上了草,元歌变成了宝,杨戬告别了坐牢,虽说刘备还有待微调,但确实一切都在变好。
毕竟我们作为玩家,更多体会不到什么妙不妙,只能直观的感受到强与不强,脱离不了有欲之境,只能默默为自己的本命英雄发声祈祷。
说起英雄变异,那就不得不聊聊妲己重做这个饼了。
当时策划给妲己设计了全新的狐狸形态,完整的技能方案都敲定下来了,甚至妲己的每款皮肤都做了优化升级,相应设计出了狐狸形态。
结果过了一年,杨戬、刘备、元歌的变异都纷纷被端上了桌。这个定了稿的妲己却被狠狠地压在了箱底。
不过确实,妲己的登场率和胜率一直都不低,强度也还行,甚至之前还小削了一刀。
这策划要是强行改了她,想必到时又是一波腥风血雨。
再加上当时临近年底,妲己作为蛇限人选,万一因为改动影响了销量....
我只能说深表理解,这饼,我吃的认!
最后,相信玩得早的兄弟都知道,王者之前搞了个万象天工。
把火焰山、大乱斗之类的娱乐模式,全部都搬到里面去了。
但你们知道吗?这东西设计之初,是想让大家能创造出属于自己的玩法,在王者里实现真正自定义模式。比如地图自己设计,英雄技能自己搭配等等。
结果呢?最后它变成了一个单纯UI,像专精装一样默默下架,变成了现在大厅中王者娱乐模式的专门入口。
说来也可惜,“万象天工”这个理念如果真的能实现的话,不说重回巅峰,让大家能体验到更多好玩的东西,我觉得是包有的。
不过不看当初,只看眼前的话,现在策划确实有为了玩家的发声在努力。
先是变异了牢戬、牢备,再是改变了匹配机制,最后优化了战力系统。
虽有些地方不尽人意,但确实把玩家的话听进了耳朵里。
我们肯定都是一个想法,往大了说,都希望王者能越来越好。往小了说,暗信的调整抓紧端上桌吧!
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