据cnews网站4月21日报道,俄罗斯莫斯科国立大学计算机中心的研究人员开发了一种利用3D点云数据的方法,以优化高多边形3D模型的渲染性能。该方法允许用户在不损失图像质量的情况下提高图形应用程序的性能。
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据了解,该方法基于将复杂的多边形模型转换为具有不同密度的点云。与传统渲染方法相比,本次新开发的方法具有几个关键优势。首先,它显著减少了显示3D对象所需的数据量,从而减少了GPU负载并加快了应用程序速度。其次,动态点云密度变化的自适应控制可确保高性能渲染而不会损失图像质量。
“我们的方法使我们能够有效地使用点云来渲染复杂的3D模型。这在需要高性能和图像质量的现代图形应用程序中尤为重要。我们已经证明,新方法可以在不影响视觉质量的情况下获得令人印象深刻的结果。”莫斯科国立大学计算机图形学和多媒体实验室的初级研究员Alexander Shcherbakov说。
(编译:史天阳)
链接:https://www.cnews.ru/news/line/2025-04-21_uchenye_mgu_predlozhili_novyj
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